Dungeons & Dragons es el mejor Juego de Rol del mundo. Creado en 1974, D&D transformó la cultura del juego al combinar la fantasía tradicional con miniaturas y juegos de guerra.
Guía del Dungeon Master es uno de los tres libros principales de Dungeons & Dragons, junto con el Manual del Jugador y el Manual de Monstruos. Es una referencia utilizada por Dungeon Master (el narrador del juego) para crear aventuras, para ejecutar juegos de Dungeons & Dragons y llenarlos de personajes e historias.
El libro proporciona la inspiración y la orientación que necesitas para despertar tu imaginación y crear mundos de aventura para que tus jugadores puedan explorar y disfrutar.
En su interior encontrarás las herramientas necesarias para el mundo de D&D, consejos y trucos para la creación de mazmorras memorables y aventuras, reglas opcionales de juego, cientos de elementos clásicos de magia, y mucho más!
La Guía del Maestro de Mazmorras (DMG) está llena de herramientas para ayudarte a sumergir a los jugadores en el juego. ¿Cuál es la debilidad secreta del señor demonio? ¿Son los invasores orcos una empresa criminal o aliados traidores? Docenas de mesas a lo largo del libro ayudan a inspirar sus decisiones y mantener el juego fluyendo sin problemas.
Incluso las tablas cuentan historias: Una espada legendaria tarda cinco décadas en fabricarse. ¿Quién lo creó y por qué? Un gnomo que se arrastra por la taberna tiene un tic en los ojos. ¿Cómo lo consiguió y cuándo? En cada detalle hay una arquitectura para la narrativa, y la Guía del maestro de mazmorras tiene todas las herramientas que necesitas para desarrollarla con facilidad.
En Dungeons & Dragons, tú y tus amigos son coautores de tu propia leyenda. Guiado por un Dungeon Master, creas personajes y juegas sus roles en una historia, lanzas dados y navegas en mapas mientras desarrollas una historia tan ilimitada como tu imaginación.