AGRICOLA
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AGRICOLA

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Tras una terrible hambruna, empieza el juego con una cabaña y dos familiares, y prospera. Labra, siembra, recolecta, amplia tu hogar, cría ganado y redescubre el sabor de la carne. Y no te olvides de que la planificación es importante para tener la mejor granja...

¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!

Agrícola, es un juego de mesa de colocación de trabajadores en donde a lo largo de 14 rondas nuestro objetivo será desarrollar una Granja. Además de ampliar y mejorar nuestra granja, tendremos que poder alimentar a nuestros trabajadores y ampliar la familia. 

Todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia. Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores varias posibilidades para mejorar su vivienda, cultivar sus campos, criar más ganado y, en definitiva, llegar a vivir mejor.

Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha. Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera.

Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza).

Al final de la partida, el jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido contribuirán a tu fortuna.

- Juego de Tablero de Estrategia Temático.

- Recomendado a partir de +12 años.

-  Número de jugadores de 1 a 4.

- Duración del juego de 90 minutos aprox.

Contenido:

1 Tablero Principal
4 Tableros de Granja
1 Tablero de Adquisiciones Mayores
2 Ampliaciones
2 Piezas de Variante
1 Pieza de Quehaceres
23 Losetas de Campo/Habitación de Madera
16 Losetas de Habitación de Adobe/Piedra
36 Fichas de 1 Alimento
8 Fichas de 5 Alimento
3 Fichas de Sugerencia
10 Fichas de Recurso
120 Cartas: Adquisiciones, Oficios y Rondas
Figuras de Madera: 18 ovejas, 15 jabalíes, 13 vacas, 30 maderas, 24 adobes, 14 juncos, 16 piedras, 24 cereales y 18 hortalizas
1 Peón de Jugador Inicial
60 Cercos, 16 Establos y 20 Granjeros
1 Bloc de Puntuación
Instrucciones